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第三百一十四章 最优开门点:外太空

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不能精确的操纵对面的位置。最多只能确定对面,肯定能看得到我们原来的星球。”

    尼克(姐控的弟弟):“所以你的意思是,我们最好在外太空,测试开启空间门?”

    我手指向上,指向溶洞顶后地表后的外太空:“没错,就是那。”

    其他人思考了一下,默默点头承认了这个观点。

    我总结:“所以我们修养好之后,就得做好去外太空,并且能在外太空生存的准备。”我摊了摊手:“当然,我们也可以在这颗星球上,找浓度低到和我们原来星球差不多的地方。但相对于星球表层那一块,可以看得见星球的外太空,远远大于那一块的体积。”

    我投影出1078这个数字:“要碰运气的话,在外太空的几率比较大。一千多次,怎么也能碰到啦。嗯,最多万一有人运气差,我们平均一下,每人都来八十九次。”

    然后就没什么重要的事,我也很顺利的加入了大家的打屁聊天。

    我这两个黑环碰撞形成空间门,是我这分身在第二重天奇迹战力可以做到,才实现弄出来的。

    这方法,是完全在模仿随机空间的开门方法。

    随机空间门开启后,可以存在三秒,而星球每时每刻都在自转。

    所以根据星球自转的位移距离,就可以找到随机空间门上对应位置距离的那个结构……变换的数值和两个星球自转点的对应。

    第二重天奇迹战力就能模仿弄出一个自己设定距离的空间门。

    但这模仿的空间门,除了距离能的设定,其他都还不能变。

    开门力气大小和随机空间门一样,几乎没有……所以要空间门两边的压差几乎为0,才能开启。

    随机空间门的开门“力气”基本上没有,也没有变化,没有对应……找不出来啊。

    当然,我本体随时都能打开空间门回去,怎么抵消空间门压差开门,往哪个“方向”用力,自然也都知道……但分身不能表现出。

    哎,不对啊,我的海望角还在原来的地方……我在精神海中拍了拍虚拟大腿(真实的不能拍,不然别人要问我怎么回事了)

    海望角:我和格兰特他们环球开始的出海口……100多年前我不当总统后,就在那出海口定居,一宅就宅了100多年。

    我没预料到会穿越,所以没有把海望角打包带走……那时候光顾着看格兰特他们扑街的扑街,较劲的较劲(干扰魔界意志)。

    那时如果反应过来,以第二重天奇迹战力,抓一下就能打包……那时还真是生死一线,紧张的没开小差。

    狗屎,这下就有点尴尬了。

    我现在虽然能让本体出手,跨越6万光年,抓了海望角打包,收到我这随身空间里……估计没人会知道。

    但这,总是个破绽啊!

    我如果想着没人知道,就本体出手,早就可以用个十七八次了……为了那海望角打破,不值得!

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