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第16章 进击的民兵

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上的八个民兵迎来了他们出现以来最风骚的一场战斗,所有的民兵都好像练了凌波微步一般,在战场上翩翩起舞。那些刚刚靠近他们的食尸鬼想要一爪子抠下去,可是民兵却诡异的将屁股一扭,脱离了食尸鬼的攻击范围,那些食尸鬼的攻击就不得不被打断,在白白浪费一次攻击机会的同时承受了民兵狠狠的一剑。

    更加凄惨的是,因为民兵整体是在不断运动的,通过种种神乎其技的走位,将这些食尸鬼给拉成了一条一字长蛇阵,这导致只有前面的两三个食尸鬼能够攻击到民兵,而后面的六七个食尸鬼只能不断地追逐在这些民兵的身后,连攻击的机会也没有。

    更加可怕的是,冷清秋在不断操控这些民兵的同时,还要分心去管理基地的建设,分配那些新出现的农民去采集资源,每分钟需要冷清秋达成的有效操作超过了1000个以上,相当于每秒钟需要十八个有效操作,这绝对不是正常人能够办到的事情,就算SKY回到他的人生巅峰也办不到。

    在第二波食尸鬼攻击的二十秒之后,第一个步兵终于从兵营中走了出来。有了步兵的加入,战斗瞬间就轻松了很多。步兵拥有出色的防御能力和两倍于食尸鬼的血量,在1v1的情况下,步兵仅仅只需要1/4的血量就能干,死一只食尸鬼。

    所以当步兵加入战斗之后,冷清秋立刻让两个已经红血的民兵回去采矿伐木,以步兵作为主力来牵制这些食尸鬼。又过了二十秒,第二个步兵的加入则彻底奠定了胜局,最终在消耗了56秒之后,所有的十个食尸鬼全部死绝,到现在为止冷清秋还没有损失哪怕一个单位。

    得益于这二十几年来十几个新手任务给予冷清秋的属性加强,冷清秋成功了,他用变态一般的手速完成了这场惊人的战斗……如果这场战斗有直播出去的话,相信华夏的电竞迷们一定会高呼人皇再生,然后献上自己的膝盖。

    可是赢得了胜利的冷清秋并不高兴,因为他悲剧的发现,自己已经没有足够的资源研究盾牌防御这项专属于步兵的技能了。

    “盾牌防御:减少50%的穿刺攻击伤害,并且还有30%的几率将其伤害完全反弹。但是会减慢他们30%的移动速度。”相信看到这个技能的玩家们都清楚,这是用来抵抗远程攻击的技能,也是冷清秋打算用来对付第三波攻击中二十个暗夜精灵弓箭手的技能。

    根据冷清秋的计算,只要有四个同时举盾的步兵,那么冷清秋就可以通过勉强抵挡住这二十个暗夜弓箭手的进攻。可是当冷清秋的第三个步兵诞生完毕,他准备要研究盾牌防御技能的时候,冷清秋非常悲剧的发现自己的木头不够了。

    研究盾牌防御需要100个单位的木材,这对于前期极度缺乏木材的人族来说简直是一个天文数字。尤其是冷清秋将大量的农民用来战斗,同时将剩余的农民主力用来采矿用以维持制造步兵需要的金币,所以此时木材只有可怜的50个单位。更重要的是,冷清秋还有国王祭坛需要建造,这也同样需要50个木头。

    第二波和第三波之间的间隔是1分30秒,按照冷清秋本来的计划在第三个步兵诞生之后就立刻研究盾牌防御,这样勉强能够赶在第三波暗夜精灵弓箭手到来之前将举盾防御研究完毕。

    可现在因为木材的问题,盾牌防御已经无法进行研究了。

    无奈冷清秋只好选择建造第四个步兵,同时将那些民兵全部拿去伐木,希望能够用最快的速度凑够研究盾牌防御需要的资源。

    但可惜的是,一切都已经晚了,当冷清秋终于开始研究盾牌防御的时候,那二十个暗夜精灵弓箭手已经足足攻击了二十秒的时间。

    和可以依靠走位来躲避攻击的近战兵种不同,暗夜精灵弓箭手是远程兵种,这样的攻击是无法依靠走位来躲避的。

    当这些步兵终于能够举盾的时候,已经有一个步兵永远的倒下了,变成了一具尸体。剩下的三个步兵拼死一战,但最终也仅仅只是换掉了十几个暗夜精灵弓箭手,然后就全军覆没。

    虽然之后冷清秋依然不断的挣扎,通过重新建造出来的步兵勉强干掉了剩下的暗夜精灵弓箭手,可第四波二十个矮人火枪手却在瞬间就让这些新建造出来的步兵死亡。

    之后冷清秋有幸见到了第五波的攻击力量:二十个皮糙肉厚的兽人步兵加上二十个巨魔猎头者。看到如此变态的兵力,冷清秋算是彻底放弃抵抗了。

    不过冷清秋发现了唯一一件能够成为好消息的情报,那就是当第五波部队出现之后,右上角的倒计时居然停止了。换句话说,只有冷清秋将第五波部队全部消灭之后,第六波的进攻才会开始。

    这相当于给了冷清秋一个极大的喘息机会,也让冷清秋的脑袋里面蹦出了一个好主意,如果自己真的能够撑过第五波的话,那后面的35波反而好办得多。
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